旧式・オンになれ!

2021年4月から週一で再開しました。主に一週間の出来事や適当な雑感を強引にまとめています。メインブログは気を遣って書いているけど当ブログは本音丸出しだったりします。

2022年09月

2022年9/19~9/25までの一週間の私的雑感まとめ。

1・電気ポットを買い替える
3年使い続けてきた電気ポットが壊れたので新しい電気ポットを買い替える。
給湯ボタンを押してもお湯が出なくなった・・・。
常にコンセントを挿しっぱなしにしていたことやポットの中の水垢の影響なのか、単に使いすぎの寿命だったのか分からない。
水に溶かしたクエン酸を入れたポットを洗浄モードにした後に水を替えてもう一度沸騰させた後に給湯ボタンを押しても結局お湯は出ず・・・。
仕方がないので電気店で今までと同じような電気ポットを買ってきた。
某国の戦争の影響で電気料金も値上げするのでいっそのこと電気ポットではなくて電気ポットじゃないポットにしたほうがいいかもしれない。
エネルギー料金が高額になるので省エネを意識して無駄な電気を使わないようにしないと・・・。

2・粗大ごみを捨てる
家の学習机を解体して直接ゴミ処理場に持ち込んで捨てに行く。
子供の学習机が必要ないということを実感した。
机って勉強するための物というよりも書きものの趣味やパソコンを使う人しか需要がないかもしれない。
小学生のごつい机なんか年齢が上がればシンプルな机がいいとわがままを言いだすのがオチなので学習机は買わなくても良いかもしれない。
小学校に上がったら学習机を買うという謎の儀式(??)は昭和時代の名残だろうけど机はあんなに大きくなくてもいいと思う。


3・秋服の季節がきた
毎年「秋は何の服を着ていたのか?」と探すのに苦労する。
そして「こんな服で秋を過ごしてきたのか?」というツッコミも生じる。
毎年同じ服の着回しなのでいい加減に服の総入れ替えでもしたい。




2022.9/12~9/18までの一週間の私的雑感まとめ

1・「真・女神転生V」をやっと全ルートクリアして虚無感に陥る
1周目でノーマルモードだったけど、半年以上かかってメガテンVの全部のルートをクリアする。
全部のエンディングを見るとどれもモヤッとする感じ。

主人公や周りの生徒達よりも悪魔の方が個性がありキャラが立っていた気がする。
メガテンシリーズはキャラクターを推しているペルソナシリーズと違って、色々な悪魔・天使などを自分の好きなように育てることや、強敵のシヴァやDLCの人修羅と戦うゲームだと思う。

2周目をしてメガテンVの話を思い出し、振り返りたいが、最近発売した「スプラトゥーン3」を買った家族にニンテンドースイッチを貸してしまったので自分のペースで遊びにくくなった。たぶんずっと遊べないかもしれない。


2・新しいペンタブを買う
今まで使っていた10年前のペンタブを買い替える。
今度のペンタブは海外のメーカー。板タブタイプを買う。
ペンの筆圧レベルが8192なので試し描きが楽しみでもある。
まだパソコンに設定していない・・・・。

2022年9/5~9/11までの一週間の私的雑感まとめ。

1・「真・女神転生V」で隠しルートの為にDLCキャラを使わずに1周目でシヴァを倒す快挙

メインブログでもシヴァを倒したことを書いたけど、他の人たちのゲーム実況を参考にしたが、ほとんどの人がしていた戦い方をせずに倒すことができた!

ダウンロードコンテンツはレベル上げのための御魂が出現しまくるコンテンツしか購入しなかったが、「何回もシヴァ戦で詰んだらクレオパトラを購入するしかない」と考えていたが、ダウンロードコンテンツでキャラを購入しなくてもシヴァに勝てたのですごくうれしかった。
大体の人は仲魔はクレオパトラが必ずいることと、マガツヒスキルは「呪毒散布」を使って戦っていたなぁ・・・。ほかの方法で戦っていた人は視聴回数が少ない人だけど、動画の視聴回数が少ない人のほうがシヴァ戦の戦い方がマニアックで練られている気がした。

参考にしたゲーム実況者の皆はほとんどが難易度がハードだったからクレオパトラがないと難しかったかもしれないし発売当時だと攻略情報が乏しかっただろう・・・。
自分は難易度がノーマルだったのでストックの仲魔すべてをレベル99まで上げなかった。
それでも何回もやられていたからシヴァ戦は大変だしめんどくさいし強かった。
レベル上げに関しては主人公は99まで上げて、他の仲魔達は一部の高レベル悪魔を除いて95でレベル上げはやめた。
それに関してもメインブログに書いたからいいか・・・。

あんなに気にしていた隠しルート的な「座の破壊」⇒「真・人間エンディング」はもったいぶって進めていないしまだ見ていない。
全ルートのエンディングを見たら自分は攻略の楽しみをなくして虚無感に陥るんだろうか・・・。
2周目やるとか、人修羅と戦えるダウンロードコンテンツを購入して楽しむしかないか??
今後も課金で新キャラやエピソードを追加してくれればいいとは思うがどうなんだろうなぁ・・・・。


2・「ソウルハッカーズ2」が気になる
これもゲーム。
メガテンVが終わったら遊んでみたいゲーム。
仕方ないので指をくわえながら(←これ例えね・・)ゲーム実況動画を見てうらやましがる自分であった。

RPGのジャンルはクリアまでに自分だと半年以上かかるというのに。
しかもPS4・PS5だから起き上がって遊ばないとダメだからなぁ・・・。
メガテンVみたいに寝転がって遊びたい。
メガテンVは大きな画面に繋いで遊んだほうが本当はいいんだろうけども一度も大きな画面で遊んだことがないので大きく映る主人公や仲魔達を見ていないということは実はかなり損しているかもしれないな・・・。


2022年8/29~9/4までの1週間の私的雑感まとめ。

1・イラストAI炎上に思う
描き手の個性をAIが学習してイラストを生成できるサービスが何やら話題になってる。自分の描いた絵が第三者に悪用されないかと懸念している声や、作業者が楽になる点で肯定している人など色々な考えがある。
自分は趣味の範疇で遊びながら絵を描くが自分の描く絵が統一感がないので、イラストAIで自分の絵柄のイメージを学習させれば客観的に見て自分の絵柄が分かるかもしれないので興味はある。
昔描いてきた絵柄と現在の絵柄をAIに読み込ませればどうなるんだろうとも思うけど。

AIは顔だけを学習するのだろうか?雰囲気も?
そもそも絵が下手なので人体ポーズをAI機能を利用して上手く作画に取りこめれば楽なのだけど、人体の描き方にも個性が出るので何でもかんでもAIで描かれたら自分の描いたイラストが無個性だらけになるのでそれもつまらないかも。


2・メガテンVのプレイ時間が合計200時間を超える
発売からもうすぐ10か月になるニンテンドースイッチのゲーム「真・女神転生V」のことを話題にする人もかなり少なくなってしまった印象。
発売日に購入したのに他のゲームをクリアするまでは集中して遊べず、周りの反応を知るには自分もゲームをしないとネタバレを振り返れないからと情報を断ってきたのである・・・。しかし最速でクリアする人すごいね。
ゲームのジャンルにもよるが、やり込み要素があるとさすがに攻略に半年前後かかる。
自分は一日2時間前後のゲームの時間だからなぁ。毎日6時間くらいできればクリアも早かろうにと思う。
このゲームは全世界で100万本売れたとのことだが果たしてクリアできた人がどのくらいいるのか??
正直に言うとフィールドに至っては攻略情報や攻略本を見たとしても分かりにくいので、自力でフィールドやマップを駆けずり回るしかなかった・・・・。

ダウンロードコンテンツを購入せずに隠しルート的なエンディング以外は全部見たが、隠しルート的なエンディングに向かうには最強のシヴァに挑まないとならない。
なので主人公や仲魔のレベルが99くらいないと安心感がないのでシヴァ攻略の為に経験値を稼ぐ御魂の出現率を上げるアイテムを購入してしまった。
レベルが90になると最終ダンジョンの「万古の神殿」で敵と戦って地道にレベル上げをしても結局は時間ばかりかかってしまい、ついにシヴァ戦用のゲームデータのプレイ時間が200時間を超えてしまった。あぁ疲れた・・・。

350円の課金をしたことでレベル上げに関しては時短になりだいぶ楽になったが、シヴァに勝てるか分からない・・・。


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